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VectorWorks 2015 WIN简体中文版破解版下载 不限安装

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资源概况
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资源分类:
办公软件
发布日期:
2018-12-6 16:06:03

VectorWorks 2015新功能详细介绍:

一、Vectorworks图?#25991;?#22359;
我们经常利用最佳技术,给予您在探索之路所需的设计能力。如果最好的技术还没有出?#20540;?#35805;,我们就自己开发。
Vectorworks呈献?#23435;?#20204;自主开发的Vectorworks图?#25991;?#22359;(VGM)。在Vectorworks 2015版,VGM将带着出色的性能、稳定性和无与伦比的图形控制,陪伴您继续体验建模的乐趣。
1、线框和平面图形改进
享受更快的线框渲染和平面图形,和在线框渲染模式下改进的空间关系。
2、视图过渡动画
我们已经添加了流畅的动画,以改进视图变化时的三维环境。
3、三维渲染模式和投影的首选项
当您把俯瞰图/平面图切换成三维视图,您现在可以选择设置您默?#31995;?#28210;染模式和投影,这样您的视图变化就具有一个无缝的、可视的切换效果。
4、网格改进
导入过程更高效,图形效果更?#20132;?#27492;外,我们还完善了渲染质量。
二、适合您的BIM
Vectorworks Architect(建筑版)软件提供强大的BIM(建筑信息建模)解决方案,满足您的工作流程和解决您的BIM需求,不论大小,在体验中得到启发,自由设计。
1、幕墙
玻璃系?#24120;?#27604;如幕墙及店面都是您设计的重点特色,但是用于设计它们的BIM工具不应该比系统本身还复杂。使用Vectorworks 2015版软件,您可以利用我们的“墙”工具创建幕墙及店面。您可以利用墙样式管理您的玻璃安装系?#24120;?#21516;时您也可以利用我们典型的能力和灵活性例子,令您能够建模并直接使用编辑幕墙工具编辑。这个工具令您可以直接抓取、移动、重塑和调整幕墙的各个方面。这意味着您可?#28304;?#24314;一个完全自定义?#28210;没?#32773;依照现有的几何体设计。
2、新楼层水平约束系统
比如墙和墙组件、楼板和柱的这些对象,现在无需创建额外的设计层就能够被约束到某一水平。这令您可以更容易更有控制力地改善模型的组织。您能够精准地建模墙体与楼板的连接,以及流畅地建模比如
错层设计和阁楼等元素。
3、墙
Vectorworks 2015版包括一个革新性的墙工具模式:矩形墙模式。该新模式不仅可以通过仅两次点击生一个围墙的矩形区域,还能通过自动添加或修剪现有的墙,从现有的墙网添加或删减矩形空间。此外您还可以通过修剪工具,单击一次来?#22659;?#20004;个对象合并后中间的任何墙段。这将令您于绘制、修改?#32479;?#35797;任何矩形墙网的过程,比使用之前的Vectorworks软件版本和其他任何CAD应用程序进行的同样工作要节省大量时间。
4、COBie设施管理的工业基础类(IFC)导出
随着BIM变得对您的客户愈加重要——不仅为项目交付,还要为信息传递——我们也为您提供客户?#32654;?#36827;行设备管理的相关BIM数据的传输方法。在我们IFC导出中的新COBie选项将从您的Vectorworks BIM筛选合适的数据来支持运营、维护和资产管理工作流。
5、楼梯
随著新的?#28210;?#21644;特征不?#32454;?#36827;楼梯的功能,现在您可?#28304;?#24314;更复杂的楼梯布局。您还可以设置带有自定义角度梯间过渡?#25945;?#30340;双U和三重L?#28210;謾?/font>
6、空间
空间对象现在通过连接多个标签到一个单一的空间,帮助您管理显示在文档中的信息的方式。因为每个标签被分别设置和归类,所以您对过引线的控制更高。此外,为了提高了它们的BIM能力,我们提供更
多的边界定义和直接在数据库工作表中编辑房间装修设置的能力。
7、门窗
我们的门窗对象的开发不断成熟,令您能够控?#30772;?#32454;节如何在二维图像中显示。您还可以获得更多的类别控制来快速设置可见性和外观,并且添加中心线标记,令您的文档更丰富。
三、技术互操作性
就BIM工具而言,Vectorworks软件在设计过程中交换数据?#22270;?#20309;形状的能力无可匹?#23567;?#25105;们提供更多选择来导入和导出您的模型、绘图和数据,令您能够自由地与你的伙伴合作,无论他们偏好哪种技术,并且使用多种不同工具来展示创意。
1、文件导入/导出支持
我们扩展了您的协同工作流。首先,我们增加了工?#24403;?#20934;的STEP文件的导入和导出支持,并新增?#23435;?#29702;导入改进了对SketchUp支持。我们还优化?#23435;?#20204;悠久、强大的STL文件导出支持,令三维打印工作流程变得更流畅、更省力。
2、DXF/DWG/DWF 改进
我们对于基于DXF/DWG的工作流程的支?#36136;?#39318;屈一指的,而且只会继续提高。除了对引线、线型和工作表生成的表格的导入优化,还有导出功能,比如交互式尺寸和精度设置,可以辅助您在DXF/DWG或DXF
格式中交换高质量、高精确的数据版本的能力。
3、强大的PDF集成
节省时间!不再需要在导入之前编辑您的PDF。就在Vectorworks软件中方便地裁剪它们。选择使用启用/禁用捕捉PDF页面对象。减少所需步骤并将文件直接导出成PDF/A格式。
四、三维建模和渲染功能
无论是增强?#24080;醺小?#25171;造风格或优化展示,Renderworks 2015版都为您考虑到。准备好把任?#25991;?#33021;想象到的创意梦想成真,变为富有灵感的、可分享的现实。
1、隐藏线渲染的三维影线
纹理现在连接着平面影线。这意味着您可以在隐藏线模式下渲染并在纹理墙上展现一个简单的阴影。我们还更新了Renderworks中的大部分默认纹理,令每个基于图像的纹理配有一个相应匹配的阴影,改变了创建立面图及其他演示视图的工作流。
2、OpenGL改进
我们改进了OpenGL的样式和控制能力。例如,您只需使用新的选项关闭色彩,就可?#28304;?#24314;黑白的立面图。另外,您可?#28304;?#24320;阴影和纹理效果来优化您的演示。使用自定义Renderworks,?#22659;?#21927;宾夺主的颜色,保留增加您渲染深度感的凹凸、?#35813;?#24230;和反射?#30465;?#27492;外,我们在OpenGL渲染模式中给您更多的线条控制——现在,您可以利?#32654;?#23637;了的绘制边缘选项创建最佳的定制。
3、Renderworks样式?#24080;?#36793;缘
风格化您的渲染,将草图效果提高到一个新水平!将有意思的?#24080;?#36793;缘效果添加到一幅具有逼真阴影效果的Renderworks渲染图上。
4、新变形工具
利用新的变形工具,我们显著改善了Vectorworks的直接建模能力,令您在几乎任何几?#21619;?#35937;上进?#22411;?#26354;、锥化或者创建一个外凸/内凹的操作,简直可?#21592;?#24187;无穷!
五、文档和图形改进
我们努力使您的文档和图?#25991;?#21147;优于任何其他CAD系统。首先,我们新增了对新的高分辨率显示器的支持,例如苹果?Retina?显示器。接着,我们对剖立?#25945;?#20805;和渐变不?#35813;?#24230;增加了直观的图形控制。然后,我们利用强大的文本功能和发布命令的重大优化,给予您对文档外观的灵活性和力量。
1、剖立方端盖
当您使用剖立方命令进行切片操作时,模型不会再显示空?#27169;?#28436;示?#24065;?#19981;会被局限于预定义的视图。相反,您可以充分利用此功能做到更清晰的即时演示效果。
2、强大的文本功能
可自定义的文本是演示和文档的关键组成部分。您务必要有充份的选项和控制。利用该功能,您可以通过类设置文本样式,并对文本样式进行全?#20540;?#25972;。除了这些改进之外,Vectorworks软件允许您改?#28210;?#34920;位的间距。您可以在备注管理器中调节标注和正文的水平对齐。此外,我们还用笔和填充颜色丰富了标注气泡阴影。
3、发布命令
我们优化了发布命令以简化您与他人分享您想法的过程。在发布设置中使用个性化选项完全控制每项内容。调用发布命令一次便可以方便地发布多种文件类型,包括标准?#35745;?#31867;型。将您最后使用的设置保
存,并会被提示保存一套未保存的设置。不要创建不必要的子文件夹,简化了您的文件目录。
六、工作流程效?#35797;?#30410;
我们不断努力提升您的使用体验。因?#23435;?#20204;添加了工具,以及提升了现有工具的能力。通过改善工作流实现直观和无缝的体验,我们?#24067;?#24555;了导航、绘图和建立文档的速?#21462;ectorworks 2015版比以往任何时候都更加强大、更多定制空间以及更灵活。
1、工作表改进
我们改进易用性的方式之一是在工作表窗口中增加一个菜单栏,以生成一个自然及友好的界面。其他针对工作表的改进包括增加一个百分比数字格式和IFC4标准日期格式。
2、何时何地都对您提供帮助
今年我们通过支持HTML5优化了Vectorworks帮助系统。无论您正在使用移动设备还是计算机,搜索、?#26790;?#21644;打印帮助主题?#21363;?#26410;好像现在这样高效或方便。您可以通过任何优选的浏览器?#26790;?#26032;的帮助系?#24120;?#27604;以往更可靠、更易用。
3、尽量减少鼠标点击
现在您可以使用快捷键便可关闭多边形、折线和墙。使用重塑工具的移动边并行模式,可以很容易地从一个顶点或中点重塑直接相邻对象边缘。通过对象上下文菜单还可以实现更多操作。?#22659;?#21644;编辑约束、?#26790;?#23545;齐/分布命令组,还有在资源浏览器点击右键编辑符号。
七、娱乐设计优化
作为这个行业的标准并不意味着我们可以高枕无忧;相反,我们一直都在努力提高我们的产品,竭力保持领?#21462;?#32780;且我们许多重要的提升正是来源于您的期望与建议!本节主要内容就是我们根据您的建议所增添的新对象和优化。
1、新Spotlight(灯光版)
对象使用新舞台对象,创建各种各样在临时舞台建造中常用的、都已带有镶边、架?#21462;?#25903;撑和脚?#20540;?#32454;节的楼梯、?#25945;?#21644;坡道对象。无论何时您想要精准地建模对扬声器、桁架及其他舞台设备的支撑,可使用新的可调节高度的舞台升降机对象。
2、现有对象的改进
现在使用扬声器阵列对象里增添的安装和方向选项,创建安放在地面上和横向的扬声器装置。使用新屏幕选择创建优化的视频屏幕、混合屏幕、混合投影机、电视和LED屏对象,以及对屏幕边?#23548;?#23433;装的强化命令,其中包括从?#25945;?#21319;起的安装。
我们的设备标签图例现在倒裝意识的特性,从而减少创建相同标签的多种变体的需要。现在照明位置对象直接使用位置模?#22270;?#20309;形状,从而无需首先创建一个符号再返回到符号来编辑该位置几何形?#30784;?#21482;需选择位置,然后单击编辑。
此外,现在您可以将照明位置贴脸板高度作为相关的设备摘要中的一个栏位标题显示,令设备摘要变成一份按高度排列个别位置的完整报告,也是整场秀报告的一部分。当您使用新的弹出式参数列表,减少在照明装置用户字段输入自定义信息时输入错误内容和内容的重复输入。
最后,布幕及边幕的组件,以及光束角?#21462;?#20809;斑角和照明设备的中心线可?#21592;?#26174;示或隐藏,这样您就可以根据类别单独完全控制每个元素的可见性和外观。
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